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Estrutura da história: 7 estruturas narrativas que todos os escritores devem conhecer



Nada torna a tarefa desafiadora de escrever um romance mais viável do que adotar uma estrutura de história para ajudá-lo a traçar sua narrativa.

Embora o uso de um projeto pré-existente possa fazer você se preocupar em acabar com uma história estereotipada e previsível, você provavelmente pode analisar a maioria de seus livros favoritos usando várias estruturas narrativas que os escritores usam há décadas (se não séculos)!

Este post revelará sete estruturas de história distintas que qualquer escritor pode usar para construir uma narrativa convincente. Mas primeiro…

O que é estrutura narrativa?

A estrutura da história, também conhecida como estrutura narrativa, é a ordem na qual os eventos são organizados em começo, meio e fim em um romance. A estrutura de uma história afeta diretamente a maneira como o enredo se desenrola e como suas forças motrizes (personagens, obstáculos, cenário etc.) são apresentadas ao leitor.

A estrutura narrativa rigidamente controlada resulta em todas as perguntas do leitor sendo respondidas, fornece um clímax seguido de resolução e informações no final da história, promove o desenvolvimento dos personagens e desvenda quaisquer conflitos centrais . Em outras palavras, estruturar bem o enredo cria uma experiência narrativa satisfatória que atinge os objetivos do autor.

A estrutura ajuda os escritores a estabelecer conexões entre 'coisas que acontecem' e 'coisas que importam'. Uma história sobre duas pessoas muito diferentes se apaixonando também pode ser sobre o valor do compromisso. A conta de uma pessoa que rouba um banco pode se tornar um exame de ganância, lealdade ou fracasso do sonho americano.

Os escritores podem recorrer à teoria da história e à estrutura narrativa sempre que sua história simplesmente não estiver funcionando ; quando sentem que sua escrita é estranha, sem objetivo ou - pior de tudo - chata. Escrever é uma arte, mas se há uma parte do ofício que está mais próxima da ciência, é essa. Torne-se um mestre da estrutura da história e terá o mundo a seus pés.

Estrutura básica da história

Quando as pessoas discutem diferentes estruturas de histórias, geralmente estão falando sobre as diferentes estruturas usadas para analisar histórias. Quando você resume todas elas, todas as histórias têm certos elementos compartilhados .

  • O status quo. O protagonista está vivendo algum tipo de 'vida normal', mas tem um desejo ou objetivo maior. Esta é geralmente a primeira parte da história – mas nem sempre.

  • Um incidente incitante. Às vezes chamado de catalisador, este é um evento que coloca a história em movimento , forçando o protagonista a sair de sua zona de conforto.

  • Crescente ação. O protagonista persegue seu objetivo e é testado ao longo do caminho.

  • Um momento em que tudo está perdido. O protagonista acredita que eles falharam.

  • Uma resolução. O protagonista a) consegue o que quer, b) não consegue o que quer, ou c) não consegue o que quer, mas percebe que tem algo mais importante.

Todas essas são ' batidas ' comuns à maioria das histórias. Pode ser mais fácil ver esses momentos em gêneros com apostas mais altas (como um thriller militar), mas você os encontrará em quase qualquer tipo de história.

Mesmo em algo aparentemente suave como um romance rural, haverá ação crescente quando nossos heróis se apaixonarem provisoriamente e um momento em que tudo está perdido, onde parece que eles nunca vão ficar juntos (antes que inevitavelmente o façam). Sem essas etapas, não há conflito e, portanto, não há história – apenas uma série de eventos que lutam para manter o interesse do leitor.


Sete estruturas de histórias que todo escritor

deveria conhecer

Agora que estabelecemos os componentes mais essenciais da história, vamos dar uma olhada em sete das estruturas de história mais populares usadas pelos escritores - e como eles implementam esses componentes.

  1. Pirâmide de Freytag

  2. A Jornada do Herói

  3. Estrutura de três atos

  4. O círculo de histórias de Dan Harmon

  5. Curva Fichteana

  6. Salve a folha de batidas do gato

  7. Estrutura de história de sete pontos


1. Pirâmide de Freytag




Com o nome de um romancista e dramaturgo alemão do século XIX, a Pirâmide de Freytag é uma estrutura dramática de cinco pontos baseada nas tragédias gregas clássicas de Sófocles, Ésquilo e Eurípedes.

Estrutura

  • Introdução. O status quo é estabelecido; ocorre um incidente incitante.

  • Ascensão, ou ação crescente. O protagonista persegue ativamente seu objetivo. As apostas aumentam.

  • Clímax. Um ponto sem volta, do qual o protagonista não pode mais voltar ao status quo.

  • Volte ou caia. No rescaldo do clímax, a tensão aumenta e a história segue inevitavelmente para...

  • Catástrofe. O protagonista é levado ao seu ponto mais baixo. Seus maiores medos se tornaram realidade.

Esse modelo estrutural é usado com menos frequência na narrativa moderna, em parte devido ao apetite limitado dos leitores por narrativas trágicas (embora ainda seja possível identificar alguns heróis trágicos na literatura popular atual). Em geral, a ficção comercial, os filmes e a televisão verão um protagonista superar seus obstáculos para encontrar uma pequena medida de sucesso. Dito isso, ainda é útil entender a Pirâmide como uma estrutura fundamental na literatura ocidental – e você ainda a verá ocasionalmente nos contos contemporâneos mais deprimentes.


2. A Jornada do Herói


Inspirado no conceito de monomito de Joseph Campbell - um padrão de narrativa que se repete na mitologia em todo o mundo - A Jornada do Herói é a estrutura de história mais conhecida da atualidade. Alguns atribuem sua popularidade a George Lucas, cujo Star Wars foi fortemente influenciado por O herói de mil faces, de Campbell .



Luke Skywalker, um herói de mil faces. (Imagem: Lucasfilm)


A estrutura original de Campbell usa terminologia que se presta bem a contos épicos de bravura e triunfo - com pontos de enredo como "Barriga da Baleia", "Mulher como a Tentadora" e "O Voo Mágico". Para tornar a Jornada do Herói mais acessível, o executivo da Disney, Christopher Vogler, criou uma versão simplificada que se tornou popular entre os contadores de histórias convencionais.

Aqui, veremos a versão simplificada de 12 etapas de Vogler da Jornada do Herói.

Estrutura

  1. O Mundo Comum. A vida cotidiana do herói é estabelecida.

  2. O Chamado da Aventura. Também conhecido como o incidente incitante.

  3. Recusa da Chamada. Por um momento, o herói reluta em aceitar o desafio.

  4. Conhecendo o Mentor. Nosso herói conhece alguém que os prepara para o que está por vir - talvez uma figura parental, um professor, um mago ou um sábio eremita.

  5. Cruzando o Primeiro Limiar. O herói sai de sua zona de conforto e entra em um 'novo mundo'.

  6. Testes, Aliados, Inimigos. Nosso protagonista enfrenta novos desafios - e talvez faça novos amigos. Pense em Dorothy na Yellow Brick Road.

  7. Aproximação à Caverna Oculta. O herói se aproxima de seu objetivo. Luke Skywalker chega à Estrela da Morte.

  8. A Provação. O herói encontra (e supera) seu maior desafio até agora.

  9. Recompensa (Agarrando a Espada). O herói obtém algo importante que buscava e a vitória está à vista.

  10. A Estrada de Volta. O herói percebe que alcançar seu objetivo não é o obstáculo final. Na verdade, 'empunhar a espada' pode ter piorado as coisas para eles.

  11. Ressurreição. O herói enfrenta seu desafio final - um teste climático que depende de tudo o que aprenderam ao longo de sua jornada.

  12. Volte com o Elixir. Tendo triunfado, nosso protagonista retorna à sua antiga vida. Dorothy retorna ao Kansas; O Homem de Ferro dá uma coletiva de imprensa para tocar sua própria trombeta .

Embora os passos simplificados de Vogler ainda retenham um pouco da linguagem mitológica de Campbell com suas referências a espadas e elixires, a estrutura pode ser aplicada a quase todos os gêneros de ficção. Para ver como uma história 'realista' pode aderir a essa estrutura, confira nosso guia para a jornada do herói , no qual analisamos Rocky através dessa mesma lente.


3. Estrutura de três atos

Seguindo o velho ditado de que “toda história tem começo, meio e fim”, essa estrutura popular divide os componentes de uma história em três atos distintos: Preparação, Confronto e Resolução. De muitas maneiras, a estrutura de três atos retrabalha A Jornada do Herói, com rótulos um pouco menos empolgantes.

Estrutura

Ato 1: Configuração

  • Exposição . O status quo ou 'mundo comum' é estabelecido.

  • A incitar o incidente; a potenciar o incidente. Um evento que coloca a história em movimento.

  • Ponto de plotagem um. O protagonista decide enfrentar o desafio de frente. Ela 'atravessa o limiar', e a história agora é realmente comovente.

Ato 2: Confronto

  • Crescente ação. As verdadeiras apostas da história ficam claras; nosso herói se familiariza com seu 'novo mundo' e tem seus primeiros encontros com alguns inimigos e aliados. (ver Testes, Aliados, Inimigos)

  • Ponto médio. Um evento que derruba a missão do protagonista. (Semelhante ao clímax na pirâmide de Freytag)

  • Ponto de Trama Dois. Na sequência do ponto central desorientador, o protagonista é testado - e falha. Sua capacidade de sucesso agora está em dúvida.

Ato 3: Resolução

  • Pré Clímax. A noite é mais escura antes do amanhecer. A protagonista deve se recompor e escolher entre a ação decisiva e o fracasso.

  • Clímax. Ela enfrenta seu antagonista uma última vez. Ela vai prevalecer?

  • Desfecho. Todas as pontas soltas estão amarradas. O leitor descobre as consequências do clímax. Um novo status quo é estabelecido.

Quando falamos em confronto com um antagonista, nem sempre isso significa uma luta até a morte. Em alguns casos, o antagonista pode ser um rival amoroso, um concorrente nos negócios ou apenas um conflito interno ou ambiental com o qual nosso protagonista tem lutado durante toda a história.



4. Círculo de histórias de Dan Harmon



Outra variação da estrutura do monomito de Campbell, o Story Circle é uma abordagem desenvolvida pelo co-criador de Rick and Morty, Dan Harmon. Novamente, fortemente inspirado pela Jornada do Herói, o benefício da abordagem de Harmon é seu foco no arco do personagem do protagonista. Em vez de se referir a conceitos abstratos como 'ponto médio da história' e 'desenlace', cada batida no círculo da história força o escritor a pensar sobre os desejos e necessidades do personagem.

Estrutura

  1. Um personagem está em uma zona de conforto... Este é o estabelecimento do status quo.

  2. Mas eles querem algo... Esse 'querer' pode ser algo antigo e trazido à tona por um incidente incitante.

  3. Eles entram em uma situação desconhecida... O protagonista deve fazer algo novo em sua busca pelo que deseja.

  4. Adapte-se a isso... Diante de alguns desafios, eles lutam e começam a ter sucesso.

  5. Conseguir o que eles queriam... Geralmente uma falsa vitória.

  6. Pagam um alto preço por isso... Eles percebem que o que 'queriam' não era o que 'precisavam'.

  7. Em seguida, retorne à sua situação familiar... armados com uma nova verdade.

  8. Tendo mudado... Para melhor ou para pior.

Criado por um escritor cujo meio escolhido é a sitcom de 30 minutos, essa estrutura é redigida de uma forma que evita a necessidade de um protagonista passar por transformações que mudam a vida a cada história. Afinal, para uma comédia continuar por seis temporadas (e um filme), seus personagens não podem se transformar completamente ao final de cada episódio. Eles podem, no entanto, aprender pequenas verdades sobre si mesmos e o mundo ao seu redor - que, como todos os humanos, podem esquecer rapidamente se o episódio da próxima semana exigir.


5. Curva de Fichtean



Desenvolvida em A Arte da Ficção , de John Gardner , a Curva de Fichtean é uma estrutura narrativa que coloca nossos personagens principais através de uma série de muitos obstáculos em seu caminho para alcançar seus objetivos abrangentes. Assemelhando-se à Pirâmide de Freytag, ele encoraja os autores a escrever narrativas repletas de tensão e minicrises que mantêm os leitores ansiosos para chegar ao clímax.

Ignorando a configuração do “mundo comum” de muitas outras estruturas, a Curva de Fichtean começa com o incidente incitante e vai direto para a ação ascendente. Várias crises ocorrem, cada uma das quais contribui para a compreensão geral da narrativa pelos leitores — substituindo a necessidade da exposição inicial.

Estrutura

Para discutir essa estrutura incomum, talvez seja melhor vê-la em uso. Usaremos Tudo o que nunca te contei, de Celeste Ng , como exemplo. Desnecessário dizer, spoilers à frente.

Ação Crescente

  • A incitar o incidente; a potenciar o incidente. O romance começa com a frase: “Lydia está morta. Mas eles ainda não sabem disso.” Nos três primeiros parágrafos, Marilyn percebe que sua filha Lydia está desaparecida. Assim, os leitores são lançados diretamente em ação crescente enquanto Marilyn procura ansiosamente todos os lugares habituais em que Lydia pode ser encontrada.

  • Primeira crise. A família de Lydia é informada de que seu corpo foi encontrado em um lago próximo. A partir do clímax dessa primeira crise, a narrativa retrocede para fornecer exposição e detalhes da história da família.

  • Segunda crise. Em flashbacks, descobrimos que 11 anos antes Marilyn abandonou sua família para retomar seus estudos de graduação. Na sua ausência, a família começa a desmoronar. Marilyn descobre que está grávida e é forçada a voltar para casa. Tendo perdido a oportunidade de prosseguir os estudos, ela coloca a pressão do sucesso acadêmico sobre os filhos.

  • Terceira crise. De volta ao presente, o pai de Lydia, James, está traindo Marilyn. A polícia decide encerrar a investigação, considerando a morte de Lydia um suicídio. Isso resulta em uma grande discussão entre os pais dela, e James sai para ficar com a “outra mulher”.

  • Quarta crise. Flashback do dia em que Lydia morreu. De sua perspectiva, vemos que ela é incompreendida por seus pais. Ela lamenta a partida iminente de seu irmão para a faculdade, deixando-a como o único foco da pressão de seus pais. Isolada, ela tenta seduzir um amigo — que rejeita suas investidas e explica que está apaixonado pelo irmão dela.

Clímax

  • Lydia pega um barco no lago no meio da noite - determinada a superar seu medo de água e recuperar o controle de sua vida. Lydia pula do barco, na água e fora desta vida. Como em uma tragédia clássica, esse momento é devastador e inevitável.

Ação em queda

  • Algum nível de resolução é alcançado e os leitores podem pelo menos vislumbrar a “nova norma” para os personagens. A família de Lydia se apoia em sua dor. Embora eles nunca consigam se reconciliar com Lydia, eles podem aprender com sua morte. Nem todas as pontas soltas estão amarradas, mas os leitores inferem que a família está no longo caminho para a recuperação.

Nota: No estágio de ação crescente, todas as crises devem criar tensão em direção ao - e corresponder ao clímax principal da história. Assim como a estrutura narrativa em três atos, o clímax da Curva de Fichte normalmente ocorre dois terços do livro.

Embora essa estrutura se preste bem a romances cheios de flashbacks, também é incrivelmente comum no teatro. Em peças teatrais a ação ocorre em um tempo e local fixos, mas a história de fundo e o desenvolvimento do personagem são revelados por meio de momentos de grande drama que ocorrem diante dos olhos do público.


6. Salve a folha de batidas do gato


Outra variação da estrutura de três atos, essa estrutura criada pelo roteirista de Hollywood Blake Snyder, tem sido amplamente defendida por contadores de histórias em muitas formas de mídia.

Curiosidade: Save the Cat é nomeado por um momento no cenário de uma história (geralmente um filme) em que nosso herói faz algo para agradar o público.

Embora muitas estruturas relutem em prescrever exatamente quando em uma história as várias batidas devem ocorrer, Snyder e Save the Cat não têm tais escrúpulos. O número entre colchetes abaixo refere-se à página em que a batida deve ocorrer — supondo que você esteja escrevendo um roteiro de 110 páginas, você pode adaptar isso para seu romance.

Estrutura

  1. Imagem de abertura [1]. A primeira cena do filme. Se você está começando um romance , este seria um parágrafo ou cena de abertura que suga os leitores para o mundo de sua história.

  2. Configuração [1-10]. Estabelecendo o 'mundo comum' de seu protagonista. O que ele quer? O que ele está perdendo?

  3. Tema declarado [5]. Durante a preparação, insinue sobre o que realmente é sua história - a verdade que seu protagonista descobrirá no final.

  4. Catalisador [12]. O incidente incitante!

  5. Debate [12-25]. O herói recusa o chamado à aventura. Ele tenta evitar o conflito antes que eles sejam forçados a agir.

  6. Divida em dois [25]. O protagonista faz uma escolha ativa e a jornada começa para valer.

  7. História B [30]. Uma subtrama entra em ação. Frequentemente de natureza romântica, a subtrama do protagonista deve servir para destacar o tema.

  8. A promessa da premissa [30-55]. Muitas vezes chamado de estágio de 'diversão e jogos', esta é geralmente uma seção altamente divertida onde o escritor entrega as mercadorias. Se você prometesse uma emocionante história de detetive, veríamos o detetive em ação. Se você prometeu uma história pateta de pessoas se apaixonando, vamos a alguns encontros charmosos e estranhos.

  9. Ponto médio [55]. Ocorre uma reviravolta na história que aumenta as apostas e torna o objetivo do herói mais difícil de alcançar – ou faz com que eles se concentrem em um objetivo novo e mais importante.

  10. Os bandidos se aproximam [55-75]. A tensão aumenta. Os obstáculos do herói tornam-se maiores, seu plano desmorona e ele fica com o pé atrás.

  11. Tudo está perdido [75]. O herói atinge o fundo do poço. Ele perde tudo o que ganhou até agora e as coisas parecem sombrias. O herói é dominado pelo vilão; um mentor morre; nossos pombinhos brigam e se separam.

  12. Noite Escura da Alma [75-85-ish]. Tendo acabado de perder tudo, o herói perambula pela cidade em uma montagem musical em tom menor antes de descobrir algumas “novas informações” que revelam exatamente o que ele precisa fazer se quiser tentar novamente o sucesso. (Essas novas informações geralmente são fornecidas por meio do B-Story)

  13. Divida em três [85]. Armado com esta nova informação, nosso protagonista decide tentar mais uma vez!

  14. Finale [85-110]. O herói confronta o antagonista ou qualquer que seja a fonte do conflito primário. A verdade que o iludiu no início da história (estabelecida na etapa três e acentuada pela História B) agora está clara, permitindo que ele resolva a história deles.

  15. Imagem Final [110]. Um momento ou cena final que cristaliza como o personagem mudou. É um reflexo, de alguma forma, da imagem de abertura.

Alguns escritores podem achar essa estrutura muito prescritiva, mas é incrível ver quantas histórias convencionais parecem aderir a ela - seja por design pensado ou coincidência.


7. Estrutura da história em sete pontos



Uma adaptação um pouco menos detalhada de A Jornada do Herói, a Estrutura da História em Sete Pontos se concentra especificamente nos altos e baixos de um arco narrativo .

De acordo com o autor Dan Wells, que desenvolveu a Estrutura da História em Sete Pontos , os escritores são encorajados a começar pelo final, com a resolução, e trabalhar de volta ao ponto de partida: o gancho. Com o final em mente, eles podem fazer com que seu protagonista e enredo comecem em um estado que melhor contraste com o final – já que essa estrutura envolve mudanças dramáticas do começo ao fim.

Estrutura

  1. O gancho. Atraia os leitores explicando a situação atual do protagonista. Seu estado de ser no início do romance deve estar em contraste direto com o que será no final do romance.

  2. Ponto de Trama 1. Seja uma pessoa, uma ideia, um incidente incitante ou qualquer outra coisa - deve haver uma espécie de "Chamado à Aventura" que coloca a narrativa e o desenvolvimento do personagem em movimento.

  3. Ponto de aperto 1. As coisas não podem ser só sol e rosas para o seu protagonista. Algo deve dar errado aqui que aplica pressão ao personagem principal, forçando-o a intensificar e resolver o problema.

  4. Ponto médio. Um “Ponto de Virada” em que o personagem principal muda de uma força passiva para uma força ativa na história. Seja qual for o conflito principal da narrativa, o protagonista decide começar a enfrentá-lo de frente.

  5. Ponto de aperto 2. O segundo ponto de aperto envolve outro golpe para o protagonista - as coisas dão ainda mais errado do que no primeiro ponto de aperto. Isso pode envolver o falecimento de um mentor, o fracasso de um plano, a revelação de um traidor, etc.

  6. Ponto de Trama 2. Após a calamidade do Ponto de Aperto 2, o protagonista descobre que realmente teve a chave para resolver o conflito o tempo todo.

  7. Resolução. O conflito principal da história é resolvido - e o personagem passa pela parte final do desenvolvimento necessário para transformá-lo de quem era no início do romance.


Já dissemos isso antes e vamos dizer de novo: as estruturas da história não são uma ciência exata e você deve se sentir à vontade para se desviar do caminho que elas apresentam. Eles estão lá simplesmente para ajudá-lo a encontrar o fundamento de sua narrativa - um projeto para o mundo que você está prestes a começar a construir.




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